首页 >  葡京大劫案

《信条》世界里会有建筑师吗?那么画风一定是拆拆拆!

发布日期: 2020-09-09

来自:一只建筑精

本文已获得授权

01


建筑师,还是拆迁大队?


在这个世界上,有两种电影会让人一脸懵逼,一种是导演不行,另外一种就是观众不行


诺兰的新电影《信条》,就属于让观众不行的那种。



不是平行宇宙,不是时间倒流,诺兰仅仅利用了一个中学就学过的“熵”的概念,就迷惑了一大票人。


只不过不是熵增的世界,而是熵减的世界。在熵减的世界,一切运动都是倒着的。鸟倒着飞,风倒着吹,甚至说话,都是倒着发音的!



那么问题来了,熵减的世界,建筑师还存在吗?(为同行捏一把汗)


答案是:不存在滴!或者说建筑师变成了拆迁师。将一栋栋伫立的建筑拆回转瞬即逝的灵感。



是不是感觉很酷?再想想建筑师要争着往甲方爸爸的口袋里打钱,感觉好像也没有那么酷了。


今儿个,咱们就来走一遭电影里的转换门,去体验一把拆迁大队的乐趣!


02


拆迁过程


在某块遗址保护区内,有这么一栋造型别致的谜之建筑。

造型纯粹又不失灵,大大小小的体块与院落共同簇拥成一个集体。

说是作为某块历史遗迹的展览馆。哼,哥儿几个今天就让它变成遗迹,拆!



首先二话不说,先把这个屋顶掀了!看到的是密密麻麻的一堆房间。


接下来就是敲墙壁,让我们逐一来敲。首先是办公区,出于办公人员的出行方便的需求,靠近道路。拆!

由于办公空间层高较小,因此这里做了局部二层,拆!


其次是库房,为了不引入瞩目,设置在南侧角落,需从道路引一条小路进来方可到达。出于运送货物的需求还设立了杂物院。拆!


另外一部分功能是会议室和报告厅,设置在了靠近北侧入口附近,拆!


然后是整栋建筑最核心的展厅功能,一大一小展厅设置在主要展览流线两侧,并附带走道,设备用房等其他配套设施。继续拆!


最后便是包括卫生间,楼梯间等服务功能,大卫生间朝西北侧开门,服务于游客部分,小卫生间朝东南侧开门,服务于办公人员,十分合理,然并卵,拆拆拆!


终于在费了九牛二虎之力以后,整个房子被我们拆成了几个大片区。然而还是有些地方闹心。


原来是那些为了避免过度采光所设置的密密麻麻的小窗户让人头疼!我们也cha......阿不对,这里我们应该补上它。我补!



与其不同的是,办公区的窗户则需要更多采光,因此开了大窗,继续补!



等补完以后,整个内部空间终于干净多了。南侧游客活动区域看似不规则,实则被分成了两块:


一块为主门厅,另外一块为尽头的休息大厅,作为流线的终点,视线上与西侧的历史遗迹串通一气。


而中间的连廊则与院落勾连,丰富了展览过程的空间体验。

而办公流线,办公辅助流线,则基本上是围绕着中间大展厅的另外三面布置。因此整体空间为简单的“回”字形流线


主要逻辑为以中间大展厅为核心,四周依偎着许多室内外空间。让我们逆时针来分别看一下。


首先是入口院落,为了增加空间的界限划分,在入口处设置了屋顶作为灰空间。


然后是入口门厅,屋顶设置了三个不规则形状的天窗,烘托空间的主导地位。


入口门厅一侧携带有另外一个院落,作为两个大厅之间的过渡。


再然后是西侧的小展厅


以及作为终点的休息大厅。


休息大厅一侧设置了一个小院子,以利于游客进入到室外遗址区。


再往右是库房区,库房的一侧设置了一个长条形院子,利于搬运货物。


杂物院另一侧是办公区。


办公区与会议报告区之间的院子则用于次入口沟通室内外。


功能分区是理的差不多了,但是要追根溯源,我们还要再看外部形态


首先是先补掉天窗,再把建筑师为了烘托陶土色混凝土墙的粗糙肌理,而在屋顶四周开的光带也补回去。



另外再把只起划界限作用,不起实际维护作用的院墙去掉,建筑的体块关系变得更加明显。


然后提取每个体块屋顶的折线元素,倒退出坡屋顶。


最后抛弃人工设置的规整摆放,恢复自然的不规则布局。咦?是不是有那味了?


最后再去掉屋身,只保留最单纯的坡屋顶元素,一个好似史前时代的原始聚落就被我们还原出来了~


这就是同济大学设计研究院/曾群建筑工作室所设计的位于浙江嘉兴的马家浜文化遗址博物馆~


而这样的灵感,事实上则来源于7000多年前马家浜文化聚落区,小小的房子围绕着中间的大房子,体现出一种朴素的氏族社会结构。


果然熵减的世界,时间是会倒退的吗!让我们再时光穿梭一下~



以及看看实景照片


03


建筑类型学


如果说黑洞塑造了一个连接两个不同空间的空间,那么优雅的建筑就是塑造了一个连接两个不同时间的空间。


而事实上,最早带着建筑穿越时空,企图寻找这场时间旅程终点的,是一帮自称研究“建筑类型学”的家伙们。



什么是类型学?就是一门研究分组归类方法的学科,比如说我们可以把建筑精蓝精灵归为一类。



而建筑类型学那帮人,则深信任何建筑都可以归纳到某几种原型之中。而建筑设计,就是一项基于原型而不断再创造的过程。



比如对于今天的案例来说,原始聚落就是一种空间与形式的原型。



虽然带有形而上学的色彩,但是对于建筑学来说,一昧地往前呀,有时候不如停下来回顾过往。有可能,某种灵感就在起点等着你~



图片来源:

1.照片来源:感谢章勇摄影师提供的马家浜遗址博物馆照片。

2.图纸版权:TJAD/曾群建筑研究室

图纸来源:http://www.archdaily.cn/cn/944491/ma-jia-bang-wen-hua-bo-wu-guan-tjad-ceng-qun-jian-zhu-yan-jiu-shi/5f1d394cb357653f3b000145-ma-jia-bang-wen-hua-bo-wu-guan-tjad-ceng-qun-jian-zhu-yan-jiu-shi-

3.其他图片及《信条》电影截图和海报来源:www.baidu.com

4.以上内容仅作者自己观点,如有雷同,就跟我二刷《信条》吧!


- End -


建筑师杂志(ID:ARCHITECTERS)联系方式:

广告投放:微信chenran58,

投稿:邮箱cr58@163.com

免责提示:部分文章系网络转载,仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有。部分文章及图片因转载众多,无法确认原作者与出处的,仅标明转载来源。如有问题,请加微信:chenran58,我们会立即删除,并表示歉意,谢谢!